
The Esports Playbook
| Boekcode: | GGWP |
|---|---|
| ISBN: | 97894038173230 |
| Druk: | 1 |
| Auteur: | Randy Robinson en R. van Tongeren |
| Prijs: | € 26,00 |
Artikelomschrijving
GGWP staat in de gamingwereld voor "Good Game, Well Played". Het boek GGWP: The Esports Playbook is als ‘game-context’ ontwikkeld voor het keuzendeel ondernemerschap voor de mbo-studenten (niveau 3 en 4). Het boek sluit door inhoud en vormgeving aan bij de belevingswereld van studenten van nu! In een tijd waarin digitale vaardigheden, samenwerken en probleemoplossend denken steeds belangrijker worden, is gaming met e-sports een krachtig middel om studenten op een leuke en effectieve manier deze skills bij te brengen. Door gaming leren zij samenwerken, organiseren en fair play toe te passen. Vaardigheden die essentieel zijn in zowel de studie als het latere werkveld.In dit boek vindt de student alles wat hij/zij nodig heeft om succesvol deel te nemen aan het vak ondernemerschap. Van leerdoelen en theorie tot praktische opdrachten en reflecties. Aan het einde van dit boek/project:
- kunnen studenten een esports-team opzetten en begeleiden.
- hebben studenten een marketing- en branding strategie voor te team ontwikkeld.
- kunnen studenten gameplay analyseren en strategisch advies geven.
- hebben studenten een esports-toernooi georganiseerd en deelgenomen aan een competitie.
- begrijpen studenten het belang personal branding, zichtbaarheid en je fanbase.
Let op: je ontvangt de licentiecode om dit boek online te gebruiken via je docent.
Bij aanschaf van dit artikel ontvang je een papieren leerwerkboek. Op de achterkant van dit boek vind je een unieke licentiecode waarmee je 3 schooljaren lang toegang krijgt tot het digitale boek op Digiplein.
Bekijk productinformatie Bekijk exameninformatie InhoudsopgaveContact met de uitgever
Wil je meer weten over GGWP of heb je een inhoudelijke vraag? Neem contact op met uitgever Jeroen van Esch.